برنامج الاستخدام الآمن للأنترنت والألعاب الإلكترونية

الهدف: توعية المجتمع المدرسي والمجتمع المحلي بمخاطر الإنترنت والألعاب الإلكترونية وتزويدهم بالمهارات والأساليب التربوية المناسبة للتعامل معها. الفئة المستهدفة: الطلاب والطالبات،...