تطبيق Arcademics

1971
تطبيق Arcademics
تطبيق Arcademics

يعتمد تطبيق Arcadmics  على إكساب المتعلمين للمعارف بطريقة جذابة وممتعة مبني على نظرية المحاولة والخطأ واستراتيجية التلعيب ،يقدم مجموعة من الألعاب التعليمية التفاعلية المناسبة للأطفال مرتبطة بمادة الرياضيات واللغة الإنجليزية حيث يقدم العاب تفاعلية في المواضيع التالية (رياضيات : جمع وطرح وضرب وقسمة الإعداد –معادلة النسب – مطابقة الساعة التناظرية مع الساعة الرقمية – الجمع العشري – الكسور – مقارنة الكسور – التحويل للكسور العشرية – ضرب المتغيرات مع الأس – التقريب )

(اللغة الإنجليزية :أجزاء الكلام – التعرف على الحروف – تهجئة الحروف – الإملاء – المتضادات والمترادفات والمتجانسات – الأشكال –البلدان والعواصم – كتابة كلمات قصيرة – كتابة كلمات طويلة – التعرف على الشكل – عد النقود – اتفاق الموضوع مع الفعل ) .

  • طريقة الاستخدام
    يقوم المعلم بالاختيار من قائمة الألعاب المجهزة مسبقاً وإرسال اللعبة إلى المتعلمين كواجبات مسندة وثم متابعة تحصيلهم ومستواهم من خلال التقارير التي ينشئها .
  • سلبياته :

لا يمكن للمعلم إنشاء لعبة خاصة أو إضافة محتوى

  • سعر الاشتراك :
    النسخة الأساسية مجانا
    النسخة الاحترافية 19 ريال شهرياً .
شرح استخدام التطبيق
أعمل في مجال التعليم خبيرًا ومطوّرًا، وأُكرّس جهدي لرفع جودة المنظومة التعليمية وتحقيق نواتج تعلّم قابلة للقياس والأثر. تتمحور اهتماماتي المهنية حول تأهيل المدارس للتقويم المدرسي وتطوير أدائها المؤسسي، إلى جانب بناء بيئات تعليمية تُحفّز الطلاب على التفكير الإبداعي وتدفعهم نحو التميّز. أؤمن بأن الإصلاح التعليمي الحقيقي يبدأ من داخل المدرسة، ويُبنى على شراكة فاعلة بين القيادة التربوية والمعلّم والمتعلّم.